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黑科技铸造《最终幻想15》安能辨我是真假

归档日期:06-05       文本归类:安能动之      文章编辑:爱尚语录

  2001年,CG电影里程碑之作《最终幻想:灵魂深处》以震慑眼球的精绝视效闻名全球,靠电脑绘画打造出的数字虚拟人物无限接近写实照片,技术层面更首次实现了全程动作捕捉、多人同时动作捕捉,成为动作捕捉史上的标杆性作品。

  《最终幻想15:王者之剑》是日本知名RPG游戏《最终幻想》系列的第三部CG电影,虽是日系IP,但在全球范围内都揽获无数拥趸。为了让这部系列新作面向更多观众,尤其是西方人群,一向热爱挑战的导演野末武志决定启用西方面孔的演员,并在国外进行动作捕捉工作。“他希望演员的一举一动都符合国际审美习惯。”选角导演河田瑠衣说。

  在曝光的特辑视频中,演员们身穿统一的动作捕捉黑色制服,在无参照物的虚拟场景中表演,头上也戴着装有面部表情摄像机的头盔,会根据演员们脸上粘着的黑点来捕捉表情。这种“头戴式相机系统”,最多可容纳8人同时进行动作捕捉操作,比如片中尼克斯等人在小酒馆“撸串儿”以及利波特斯被救的多人画面都是集体捕捉的。

  为了节约时间,该片的动作捕捉和面部捕捉同步进行,导演野末武志和国内数据团队也努力克服时差,24小时远程实时监控,和海外团队沟通意见。工作室的动作捕捉监制布赖恩·米契尔介绍说:“现场有60-70台摄像机来追踪演员身上的标记,可在电脑上即刻生成任意视角的虚拟场景”。举个例子,演员这边对着空气飞踢的话,导演在东京立马就可能看到他揣倒一只怪兽的各种场景角度。

  老国王雷吉斯有一场戏是在路西斯王殿里接见公主露娜,他坐在高高在上的王座上,而露娜在数十级台阶下的大殿中央,两人相距几十米。而实际拍摄时现场没有这样的空间条件,机智的工作人员便拿来一个木头小人放在地上跟演员对戏。雷吉斯的动作捕捉演员乔恩·坎普林也是哭笑不得:“那场戏公主在地面上抬起头看雷吉斯,雷吉斯坐在王座上低头俯瞰她,我是看着那个小人故作镇定地说话,从表演的角度来说其实挺奇怪的。”

  很多演员一开始都不适应这样的表演,为了照顾动作捕捉的收录情况,往往要把动作做得很夸张,时间久了,仿佛整个现场每时每刻都在上演舞台剧,演员们忘乎所以的创作使得每个人物个性都非常强,让人几乎能忘记他们头上的摄像头。

  “我觉得我们这次拍摄的更倾向于真人写实CG电影。”在导演野末武志的带领下,团队运用发达的动作表演捕捉技术、动态数码化技术让人物表情看起来既美观又直白。而堪称表情捕捉黑科技的“Facial Rig技术”更发挥出强大优势,真人面部神经的细微变化,再结合心理学和解剖学两方面的科学原理,打造出了自然逼真的表情表演,让假人物的“真情流露”也有戳心的感染力。据悉,这项黑科技今后将会在人类生活中全面登场,比如应用于AI机器人身上。

  公主露娜的脸模是一个长相甜美清新的俄罗斯新人模特索尼娅·马尔采娃,配音演员是《权力的游戏》中“瑟曦皇后”的扮演者琳娜·海蒂。 豆叔肖恩·宾声优出演的老国王雷吉斯,脸模和动模恰好是同一人,就是视频中与小人对话的乔恩·坎普林,他曾在《哈利·波特与死亡圣器(上)》里演过食死徒。这位魅力大叔因为颓废帅的形象圈粉无数,前两天还发推特,指着《最终幻想15》游戏包装上的雷吉斯说:“《最终幻想15》改变了我的生活。”

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